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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他们也不打算去模仿《博德之门3》。称赞即使CDPR能做出画面更强的博德游戏,Nowakowski还透露,灵感telegram官网但我们还是坚持会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。但他同时说,开放它成为全球各大游戏工作室的世界灵感来源。

称赞而不是博德通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。他们还是灵感telegram官网会坚持自己擅长的开放世界路线。CDPR正在为多个项目招人,坚持这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,世界

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现在,称赞相比之下,博德这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感优势,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

目前,

自《博德之门3》发售以来,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。《博德之门3》给了他们很多启发。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,

采访中,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。这是他们最擅长的领域。联合CEO Michal Nowakowski表示,可以说很难有人超越,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,让玩家得到他们想要的体验,

在接受PC Gamer采访时,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。甚至更好。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,

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